
Ang Neurable at HyperX ay nagpakilala ng gaming headset na kayang basahin ang real-time brain signals. Gamit ang AI at non-invasive sensors, ang wearable na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gawing actionable performance data ang kanilang neural activity sa laro.
Hindi tulad ng tradisyonal na brain-monitoring equipment, ang headset ay gumagamit ng miniaturized brain-computer interface (BCI) technology na kompak at halos hindi nakikita sa loob ng pamilyar na HyperX design. Pinapagana ito ng “Prime” neurofeedback system na nagpapakita ng mas mabilis na reaction time at mas mataas na target accuracy sa mga esports athlete.
Sa mga pag-aaral, ang teknolohiyang ito ay nakatulong bawasan ang reaction times ng average na 38 milliseconds at tumaas ang target accuracy ng halos 3%. Ito ay malaking hakbang para sa merkado ng gaming wearables, na inaasahang lalaki mula $5 billion USD hanggang $20 billion USD sa 2034.
Pag gamit ng gadget na ito, ang pagsubaybay sa brain activity ay nagiging kasing-dali ng pagmamanman sa physical mechanics, na nagtatakda ng neurotechnology bilang susunod na mahalagang tool sa competitive gaming.




